Erste Hilfe: Mein Szenerieobjekt wirft keinen Schatten!

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Zumindest Teile des selbsterstellten Szenerieobjektes oder Fahrzeugs werfen keine Schatten.

1 Wahrscheinliche Ursache

Es können nur Objekte/Meshs einen Schatten werfen, bei deren Material die Option "Blendmodus" auf "Normales Rendern" eingestellt ist.

2 Lösung

Die Materialeigenschaft "Blendmodus" derjenigen Objekt-Teile, die einen Schatten werfen sollen, auf "Normales Rendern" einstellen. Damit ein Alphakanal dennoch dafür sorgt, dass in das Objekt "[[1]]" geschnitten werden, muss auf die Option "Min. Alpha" zurückgegriffen werden. Nachteil ist hierbei natürlich, dass das Ausschneiden "hart" erfolgt und nicht weiß. Auch sind hierbei keine Halbtransparenzen möglich.


[https://www.lotus-simulator.de/index.php?attachment/1467-pasted-from-clipboard-png/ "pasted-from-clipboard.png"]

3 Hintergrund

Der Schattenwurf kann nur komplett oder gar nicht erfolgen. Halbtransparenzen wie z.B. beim Blendmodus "Alpha-Transparenz" sind deshalb technisch prinzipiell unmöglich. Damit nun aber bspw. Fensterscheiben keinen kompletten Schatten werfen, wird der Schattenwurf bei solchen Materialien automatisch komplett deaktiviert.