Erste Hilfe: Gebäude-Nachttexturen arbeiten nicht mit Complex/Complex-Normal-Material zusammen

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Problem

Sobald man das Material eines Gebäudes auf den Typ "Complex" oder "Complex Normals" stellt, funktionieren die "automatischen" Gebäude-Nachttexturen (mit der Steuerung über den Nachttexturen-Alphakanal) nicht mehr.

Lösung

Der Parameter "Helligkeit der Nachttextur" (engl.:"Brightness of the night texture") muss auf einen sehr kleinen Wert, aber größer Null eingestellt werden, z.B. 0.001.