Virtual Reality

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LOTUS unterstützt die VR-Brillen Oculus Rift und HTC Vive, sowie implizit alle Brillen, die mit OpenVR kompatibel sind.

1 LOTUS im VR-Modus starten

\- Voraussetzungen der Brille beachten

\- VR-Client installieren (SteamVR oder Oculus Rift Client)

\- LOTUS mit [[1]] starten oder in der Steam-Bibliothek die VR-Variante auswählen und starten

\- Brillentyp wird automatisch erkannt

\- im Startbildschirm das Spiel auswählen und starten

\- Brille aufsetzen

2 Einstellungen

\- aufrechte Sitzposition einnehmen, nach vorne gerade aus schauen und mit [[2]] die Sicht zentrieren

\- die Maus wird mit der [[3]] zentriert (funktioniert in 1.Alpha.106 noch nicht!)

3 Performance optimieren

\- im Spiel unter [[4]] \--> Grafik die "Minimaleffekte" und ggf. auch "Reduzierte Texturauflösung" aktivieren

\- Anti Alias bei Oculus Rift: im Installations-Pfad des Clients (wie `C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\` ) das Programm `OculusDebugTool` starten und den Wert von `Pixels Per Display Pixel Override` auf 1.5 oder 2 setzen (empfohlen wird 2)

4 Videos drehen trotz VR

\- bei Oculus Rift: im Installations-Pfad des Clients das Programm `OculusMirror` starten und diesen abfilmen, statt LOTUS selbst. Mögliche Parameter sind:

`-RectilinearBothEyes` \--> beide VR-Augen unverzerrt

`-PostDistortion` \--> beide VR-Augen verzerrt und mit Abberationen - das ist das Originalbild der Brille

`-LeftEyeOnly` oder `-RightEyeOnly` \--> nur ein Auge

`-IncludeGuardian` \--> Die Hinweise, wann die spezifizierten Grenzen oder Gegenstände erreicht werden

`-IncludeNotifications` \--> Meldungen anzeigen

`-Width X` und `-Height X` \--> Standard-Fenster-Größe