Virtual Reality
LOTUS unterstützt die VR-Brillen Oculus Rift und HTC Vive, sowie implizit alle Brillen, die mit OpenVR kompatibel sind.
1 LOTUS im VR-Modus starten
\- Voraussetzungen der Brille beachten
\- VR-Client installieren (SteamVR oder Oculus Rift Client)
\- LOTUS mit [[1]] starten oder in der Steam-Bibliothek die VR-Variante auswählen und starten
\- Brillentyp wird automatisch erkannt
\- im Startbildschirm das Spiel auswählen und starten
\- Brille aufsetzen
2 Einstellungen
\- aufrechte Sitzposition einnehmen, nach vorne gerade aus schauen und mit [[2]] die Sicht zentrieren
\- die Maus wird mit der [[3]] zentriert (funktioniert in 1.Alpha.106 noch nicht!)
3 Performance optimieren
\- im Spiel unter [[4]] \--> Grafik die "Minimaleffekte" und ggf. auch "Reduzierte Texturauflösung" aktivieren
\- Anti Alias bei Oculus Rift: im Installations-Pfad des Clients (wie `C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\` ) das Programm `OculusDebugTool` starten und den Wert von `Pixels Per Display Pixel Override` auf 1.5 oder 2 setzen (empfohlen wird 2)
4 Videos drehen trotz VR
\- bei Oculus Rift: im Installations-Pfad des Clients das Programm `OculusMirror` starten und diesen abfilmen, statt LOTUS selbst. Mögliche Parameter sind:
`-RectilinearBothEyes` \--> beide VR-Augen unverzerrt
`-PostDistortion` \--> beide VR-Augen verzerrt und mit Abberationen - das ist das Originalbild der Brille
`-LeftEyeOnly` oder `-RightEyeOnly` \--> nur ein Auge
`-IncludeGuardian` \--> Die Hinweise, wann die spezifizierten Grenzen oder Gegenstände erreicht werden
`-IncludeNotifications` \--> Meldungen anzeigen
`-Width X` und `-Height X` \--> Standard-Fenster-Größe