Map Editor

Aus LOTUS Wiki DE
Version vom 23. Oktober 2023, 23:03 Uhr von DrBlackError (Diskussion | Beiträge) (1 Version importiert: Init)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Phantasievolle Welten und reale Strecken erschaffen - wenn es darum geht, die Welt in LOTUS ein wenig größer zu machen, dann kommt der Map-Editor zum Einsatz. Mit vielen Tools, Hilfestellungen und so manchem ausgeklügelten Kniff werden Berge versetzt, Trassen geplant, Gleise verlegt und Straßen asphaltiert. Dann wird die Landschaft mit Gebäuden, Bäumen, Leuchten, Haltestellen, Sitzbänken, Zäunen und vielem mehr ausgestaltet und dekoriert, wobei hier einerseits auf den Standardcontent zurückgegriffen werden kann, den wir für unsere Strecken erstellt haben, aber auch eigene Objekte, die mit dem Content-Tool importiert wurden, eingefügt werden können. Als letztes wird der Strecke Leben eingehaucht - es werden KI-Pfade verlegt, Ampelschaltungen eingerichtet und Fahrpläne gestaltet. Selbstverständlich kann der stolze Erbauer der Karte diese sehr einfach ins Internet hochladen und allen anderen LOTUS-Spielern zur Verfügung stellen.