NVIDIA-Grafikkarte für LOTUS optimieren: Unterschied zwischen den Versionen
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|author=Janine | |||
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Einige Einstellungen am NVidia-Treiber können die Performance erheblich beeinträchtigen. Eine Revision der Einstellungen, vor allem nach Treiber-Updates, ist empfehlenswert. | |||
*Antialiasing - Einstellung: Globale Einstellung verwenden (8x) | In der NVidia-Systemsteuerung (Rechtsklick auf den Desktop und dann auswählen) sollte für LOTUS ein eigenes Profil angelegt werden, damit die sonstigen Einstellungen nicht überschrieben werden. Fettgedruckt sind [[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/78-optionen/|Optionen]], die sich von der Standardversion unterscheiden: | ||
Anisotrope Filterung: **16x** | |||
Antialiasing - FXAA : **Aus | |||
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Antialiasing - Einstellung: Globale Einstellung verwenden (8x) | |||
Antialiasing - Gammakorrektur: Globale Einstellung verwenden (Ein) | |||
Antialiasing - Modus: **Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen** | |||
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CUDA - GPUs: Globale Einstellungen verwenden (Alle) | |||
Dreifach-Puffer: **Ein** | |||
Energieverwaltungsmodus: Globale Einstellungen verwenden (Maximale Leistung bevorzugen) | |||
Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden | |||
Multi-Frame Sampled AA (MFAA): Globale Einstellungen verwenden (Ein) | |||
OpenGL - rendernde GPU: Globale Einstellungen verwenden (Automatische Auswahl) | |||
Shadercache: Globale Einstellungen verwenden (Ein) | |||
Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung : **Aus** | |||
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: **Clamp** | |||
Texturfilterung - Qualität: Globale Einstellungen verwenden (Qualität) | |||
Texturfilterung - Trilineare Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Ein) | |||
Threaded Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Auto) | |||
Umgebungsverdeckung: Wird für diese Anwendung nicht unterstützt | |||
Vertikale Synchronisierung: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden | |||
Vorgerenderte [[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/41-virtual-reality/|Virtual Reality]] Einzelbilder: Globale Einstellungen verwenden (1) | |||
Informationen zum Stand dieser Angaben: | Informationen zum Stand dieser Angaben: | ||
Grafikkarte: GeForce GTX 970 | |||
[[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/344-treiber/&synonym=265|Treiber]]: 385.69 | |||
NVidia-Systemsteuerung: 8.1.970.0 | |||
Betriebssystem: Windows 7 64bit | |||
Heute ist der 22.11.2017 | Heute ist der 22.11.2017 | ||
Besten Dank an Julian für diese Zusammenstellung! | Besten Dank an Julian für diese Zusammenstellung! |
Aktuelle Version vom 21. Januar 2025, 22:56 Uhr
Einige Einstellungen am NVidia-Treiber können die Performance erheblich beeinträchtigen. Eine Revision der Einstellungen, vor allem nach Treiber-Updates, ist empfehlenswert.
In der NVidia-Systemsteuerung (Rechtsklick auf den Desktop und dann auswählen) sollte für LOTUS ein eigenes Profil angelegt werden, damit die sonstigen Einstellungen nicht überschrieben werden. Fettgedruckt sind [[1]], die sich von der Standardversion unterscheiden:
Anisotrope Filterung: **16x**
Antialiasing - FXAA : **Aus
Antialiasing - Einstellung: Globale Einstellung verwenden (8x)
Antialiasing - Gammakorrektur: Globale Einstellung verwenden (Ein)
Antialiasing - Modus: **Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen**
Antialiasing - Transparenz: **Multisample**
CUDA - GPUs: Globale Einstellungen verwenden (Alle)
Dreifach-Puffer: **Ein**
Energieverwaltungsmodus: Globale Einstellungen verwenden (Maximale Leistung bevorzugen)
Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden
Multi-Frame Sampled AA (MFAA): Globale Einstellungen verwenden (Ein)
OpenGL - rendernde GPU: Globale Einstellungen verwenden (Automatische Auswahl)
Shadercache: Globale Einstellungen verwenden (Ein)
Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung : **Aus**
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: **Clamp**
Texturfilterung - Qualität: Globale Einstellungen verwenden (Qualität)
Texturfilterung - Trilineare Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Ein)
Threaded Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Auto)
Umgebungsverdeckung: Wird für diese Anwendung nicht unterstützt
Vertikale Synchronisierung: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden
Vorgerenderte [Reality] Einzelbilder: Globale Einstellungen verwenden (1)
Informationen zum Stand dieser Angaben:
Grafikkarte: GeForce GTX 970
[[2]]: 385.69
NVidia-Systemsteuerung: 8.1.970.0
Betriebssystem: Windows 7 64bit
Heute ist der 22.11.2017
Besten Dank an Julian für diese Zusammenstellung!