NVIDIA-Grafikkarte für LOTUS optimieren: Unterschied zwischen den Versionen

Aus LOTUS Wiki DE
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (1 Version importiert: Init)
(Updated from LOTUS Lexicon on 2025-01-21)
 
Zeile 1: Zeile 1:
[[Category:Lexikon]]
{{ArticleMetadata
[[Category:Unvollständige Seiten]]
|author=Janine
Einige Einstellungen am NVidia-Treiber können die Performance erheblich beeinträchtigen. Eine Revision der Einstellungen, vor allem nach Treiber-Updates, ist empfehlenswert.
|created_date=2017-11-22T20:44:50+01:00
In der NVidia-Systemsteuerung (Rechtsklick auf den Desktop und dann auswählen) sollte für LOTUS ein eigenes Profil angelegt werden, damit die sonstigen Einstellungen nicht überschrieben werden. Fettgedruckt sind Optionen, die sich von der Standardversion unterscheiden:
|modified_date=2017-11-22T20:45:09+01:00
|source_url=https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/49-nvidia-grafikkarte-f%C3%BCr-lotus-optimieren/
}}


*Anisotrope Filterung: 16x
Einige Einstellungen am NVidia-Treiber können die Performance erheblich beeinträchtigen. Eine Revision der Einstellungen, vor allem nach Treiber-Updates, ist empfehlenswert.
*Antialiasing - FXAA : Aus
 
*Antialiasing - Einstellung: Globale Einstellung verwenden (8x)
In der NVidia-Systemsteuerung (Rechtsklick auf den Desktop und dann auswählen) sollte für LOTUS ein eigenes Profil angelegt werden, damit die sonstigen Einstellungen nicht überschrieben werden. Fettgedruckt sind [[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/78-optionen/|Optionen]], die sich von der Standardversion unterscheiden:
*Antialiasing - Gammakorrektur: Globale Einstellung verwenden (Ein)
 
*Antialiasing - Modus: Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen
 
*Antialiasing - Transparenz: Multisample
 
*CUDA - GPUs: Globale Einstellungen verwenden (Alle)
Anisotrope Filterung: **16x**
*Dreifach-Puffer: Ein
 
*Energieverwaltungsmodus: Globale Einstellungen verwenden (Maximale Leistung bevorzugen)
Antialiasing - FXAA : **Aus
*Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden
**
*Multi-Frame Sampled AA (MFAA): Globale Einstellungen verwenden (Ein)
 
*OpenGL - rendernde GPU: Globale Einstellungen verwenden (Automatische Auswahl)
Antialiasing - Einstellung: Globale Einstellung verwenden (8x)
*Shadercache: Globale Einstellungen verwenden (Ein)
 
*Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung : Aus
Antialiasing - Gammakorrektur: Globale Einstellung verwenden (Ein)
*Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: Clamp
 
*Texturfilterung - Qualität: Globale Einstellungen verwenden (Qualität)
Antialiasing - Modus: **Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen**
*Texturfilterung - Trilineare Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Ein)
 
*Threaded Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Auto)
Antialiasing - Transparenz: **Multisample**
*Umgebungsverdeckung: Wird für diese Anwendung nicht unterstützt
 
*Vertikale Synchronisierung: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden
CUDA - GPUs: Globale Einstellungen verwenden (Alle)
*Vorgerenderte Virtual Reality Einzelbilder: Globale Einstellungen verwenden (1)
 
Dreifach-Puffer: **Ein**
 
Energieverwaltungsmodus: Globale Einstellungen verwenden (Maximale Leistung bevorzugen)
 
Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden
 
Multi-Frame Sampled AA (MFAA): Globale Einstellungen verwenden (Ein)
 
OpenGL - rendernde GPU: Globale Einstellungen verwenden (Automatische Auswahl)
 
Shadercache: Globale Einstellungen verwenden (Ein)
 
Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung : **Aus**
 
Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: **Clamp**
 
Texturfilterung - Qualität: Globale Einstellungen verwenden (Qualität)
 
Texturfilterung - Trilineare Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Ein)
 
Threaded Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Auto)
 
Umgebungsverdeckung: Wird für diese Anwendung nicht unterstützt
 
Vertikale Synchronisierung: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden
 
Vorgerenderte [[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/41-virtual-reality/|Virtual Reality]] Einzelbilder: Globale Einstellungen verwenden (1)
 
 


Informationen zum Stand dieser Angaben:
Informationen zum Stand dieser Angaben:
*Grafikkarte: GeForce GTX 970
 
*Treiber: 385.69
Grafikkarte: GeForce GTX 970
*NVidia-Systemsteuerung: 8.1.970.0
 
*Betriebssystem: Windows 7 64bit
[[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/344-treiber/&synonym=265|Treiber]]: 385.69
 
NVidia-Systemsteuerung: 8.1.970.0
 
Betriebssystem: Windows 7 64bit
 
Heute ist der 22.11.2017
Heute ist der 22.11.2017
 


Besten Dank an Julian für diese Zusammenstellung!
Besten Dank an Julian für diese Zusammenstellung!

Aktuelle Version vom 21. Januar 2025, 22:56 Uhr

Vorlage:ArticleMetadata

Einige Einstellungen am NVidia-Treiber können die Performance erheblich beeinträchtigen. Eine Revision der Einstellungen, vor allem nach Treiber-Updates, ist empfehlenswert.

In der NVidia-Systemsteuerung (Rechtsklick auf den Desktop und dann auswählen) sollte für LOTUS ein eigenes Profil angelegt werden, damit die sonstigen Einstellungen nicht überschrieben werden. Fettgedruckt sind [[1]], die sich von der Standardversion unterscheiden:


Anisotrope Filterung: **16x**

Antialiasing - FXAA : **Aus

Antialiasing - Einstellung: Globale Einstellung verwenden (8x)

Antialiasing - Gammakorrektur: Globale Einstellung verwenden (Ein)

Antialiasing - Modus: **Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen**

Antialiasing - Transparenz: **Multisample**

CUDA - GPUs: Globale Einstellungen verwenden (Alle)

Dreifach-Puffer: **Ein**

Energieverwaltungsmodus: Globale Einstellungen verwenden (Maximale Leistung bevorzugen)

Maximale Anzahl der vorgerenderten Einzelbilder: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden

Multi-Frame Sampled AA (MFAA): Globale Einstellungen verwenden (Ein)

OpenGL - rendernde GPU: Globale Einstellungen verwenden (Automatische Auswahl)

Shadercache: Globale Einstellungen verwenden (Ein)

Texturfilterung - Anisotrope Abtastoptimierung : **Aus**

Texturfilterung - Negativer LOD-Bias: **Clamp**

Texturfilterung - Qualität: Globale Einstellungen verwenden (Qualität)

Texturfilterung - Trilineare Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Ein)

Threaded Optimierung: Globale Einstellungen verwenden (Auto)

Umgebungsverdeckung: Wird für diese Anwendung nicht unterstützt

Vertikale Synchronisierung: Einstellung für 3D-Anwendungen verwenden

Vorgerenderte [Reality] Einzelbilder: Globale Einstellungen verwenden (1)


Informationen zum Stand dieser Angaben:

Grafikkarte: GeForce GTX 970

[[2]]: 385.69

NVidia-Systemsteuerung: 8.1.970.0

Betriebssystem: Windows 7 64bit

Heute ist der 22.11.2017


Besten Dank an Julian für diese Zusammenstellung!