Fehler und deren Lösung im ContentTool: Unterschied zwischen den Versionen

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|author=Marcel Kuhnt
In diesem Artikel werden im ContentTool auftretende Fehler mit potentiellen Lösungen aufgelistet.
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In diesem Artikel werden im ContentTool auftretende Fehler mit potentiellen Lösungen aufgelistet.  
 
== 1  Import  ==
 
== 1.1  Mesh wird völlig verzerrt, falsch skaliert oder unkenntlich importiert  ==


== Import ==
=== Mesh wird völlig verzerrt, falsch skaliert oder unkenntlich importiert ===
Mögliche Ursachen:
Mögliche Ursachen:


==== Objekt-Skalierungen ====
== 1.1.1  Objekt-Skalierungen ==
 
Vor dem Export müssen die globalen Skalierungswerte der Objekte in Blender auf 1.0 / 1.0 / 1.0 gesetzt sein:
Vor dem Export müssen die globalen Skalierungswerte der Objekte in Blender auf 1.0 / 1.0 / 1.0 gesetzt sein:


--Fehlendes Bild--
 
 
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Dies passiert z.B. falls man das gesamte Objekt skaliert. Skalierungen sollten am Besten immer nur im Edit-Mode durchgeführt werden. Nachträglich korrigiert wird dieses Problem mittels [Strg]+[A] und "Scale".
Dies passiert z.B. falls man das gesamte Objekt skaliert. Skalierungen sollten am Besten immer nur im Edit-Mode durchgeführt werden. Nachträglich korrigiert wird dieses Problem mittels [Strg]+[A] und "Scale".

Aktuelle Version vom 21. Januar 2025, 22:55 Uhr

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In diesem Artikel werden im ContentTool auftretende Fehler mit potentiellen Lösungen aufgelistet.

1 Import

1.1 Mesh wird völlig verzerrt, falsch skaliert oder unkenntlich importiert

Mögliche Ursachen:

1.1.1 Objekt-Skalierungen

Vor dem Export müssen die globalen Skalierungswerte der Objekte in Blender auf 1.0 / 1.0 / 1.0 gesetzt sein:


[https://www.lotus-simulator.de/index.php?attachment/575-objektglobaleskalierung-png/ "ObjektglobaleSkalierung.png"]


Dies passiert z.B. falls man das gesamte Objekt skaliert. Skalierungen sollten am Besten immer nur im Edit-Mode durchgeführt werden. Nachträglich korrigiert wird dieses Problem mittels [Strg]+[A] und "Scale".