Erste Hilfe: Bodengitter ist zu sehen: Unterschied zwischen den Versionen

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|author=Janine
Einige Areale auf der Karte werden fälschlicherweise als "Wireframe", also als Gitternetz dargestellt:
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Dies ist dann der Fall, wenn die Karten-Kachel nicht vollständig "durchgerechnet" wurde. Dies kann nur der Map-Erbauer korrigieren, indem er die betroffene(n) Kachel(n) erneut durchrechnen lässt. Hierzu muss er sich im Map-Editor auf dem betroffenen Areal befinden und dann betätigen. Die Kachel wird nun neu generiert. Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, dann muss die Karte abgespeichert werden.
Einige Areale auf der Karte werden fälschlicherweise als "Wireframe", also als Gitternetz dargestellt:
 
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Dies ist dann der Fall, wenn die Karten-Kachel nicht vollständig "durchgerechnet" wurde. Dies kann nur der Map-Erbauer korrigieren, indem er die betroffene(n) Kachel(n) erneut durchrechnen lässt. Hierzu muss er sich im Map-Editor auf dem betroffenen Areal befinden und dann ![[https://www.lotus-simulator.de/index.php?attachment/1135-refreshbutton-png/|//www.lotus-simulator.de/index.php?attachment/1135-refreshbutton-png/]] betätigen. Die Kachel wird nun neu generiert. Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, dann muss die Karte abgespeichert werden.

Aktuelle Version vom 21. Januar 2025, 22:55 Uhr

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Einige Areale auf der Karte werden fälschlicherweise als "Wireframe", also als Gitternetz dargestellt:

[https://www.lotus-simulator.de/index.php?attachment/1136-pasted-from-clipboard-png/ "pasted-from-clipboard.png"]


Dies ist dann der Fall, wenn die Karten-Kachel nicht vollständig "durchgerechnet" wurde. Dies kann nur der Map-Erbauer korrigieren, indem er die betroffene(n) Kachel(n) erneut durchrechnen lässt. Hierzu muss er sich im Map-Editor auf dem betroffenen Areal befinden und dann ![[1]] betätigen. Die Kachel wird nun neu generiert. Wenn dieser Vorgang abgeschlossen ist, dann muss die Karte abgespeichert werden.