Dauerwerbesendung: Unterschied zwischen den Versionen
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Welche Tools, Geräte und Programme nutzen wir zur Content-Erstellung in LOTUS? | {{ArticleMetadata | ||
== 3D-Objektbau == | |author=Janine | ||
*3D-Modelle: Blender 2.79 | |created_date=2020-10-20T21:06:16+02:00 | ||
== Texturen == | |modified_date=2020-11-03T20:30:43+01:00 | ||
*Fotokamera: Sony DSC-HX400V | |source_url=https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/257-dauerwerbesendung/ | ||
*Objektiv-Verzerrungen ausgleichen: PTLens | }} | ||
*Fotos exakt geradeziehen: Image Rectifier | |||
*Erstellen, retuschieren und sonstige Bearbeitung der Texturen: Adobe Photoshop oder Corel Photo-Paint | Welche Tools, Geräte und Programme nutzen wir zur Content-Erstellung in LOTUS? | ||
*Konvertierung in DDS: Microsoft DirectX Texture Tool (enthalten im Microsoft DirectX SDK) | |||
== Sounds == | == 1 3D-Objektbau == | ||
*Aufnahme: Tascam DR-05 | |||
*Sichtung, Bearbeitung, Extraktion: GoldWave | ** 3D-Modelle: Blender 2.79 | ||
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** Fotokamera: Sony DSC-HX400V | |||
** Objektiv-Verzerrungen ausgleichen: PTLens | |||
** Fotos exakt [[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/250-geradeziehen/&synonym=152|geradeziehen]]: [[https://www.lotus-simulator.de/lexikon/index.php?entry/250-image-rectifier/&synonym=149|Image Rectifier]] | |||
** Erstellen, retuschieren und sonstige Bearbeitung der Texturen: Adobe Photoshop oder Corel Photo-Paint | |||
** Konvertierung in DDS: Microsoft DirectX Texture Tool (enthalten im Microsoft DirectX SDK) | |||
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** Aufnahme: Tascam DR-05 | |||
** Sichtung, Bearbeitung, Extraktion: GoldWave |
Aktuelle Version vom 21. Januar 2025, 22:55 Uhr
Welche Tools, Geräte und Programme nutzen wir zur Content-Erstellung in LOTUS?
1 3D-Objektbau
- 3D-Modelle: Blender 2.79
2 Texturen
3 Sounds
- Aufnahme: Tascam DR-05
- Sichtung, Bearbeitung, Extraktion: GoldWave