Virtual Reality: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 23. Oktober 2023, 22:03 Uhr
LOTUS unterstützt die VR-Brillen Oculus Rift und HTC Vive, sowie implizit alle Brillen, die mit OpenVR kompatibel sind.
LOTUS im VR-Modus starten
- Voraussetzungen der Brille beachten
- VR-Client installieren (SteamVR oder Oculus Rift Client)
- LOTUS mit Startparameter starten oder in der Steam-Bibliothek die VR-Variante auswählen und starten
- Brillentyp wird automatisch erkannt
- im Startbildschirm das Spiel auswählen und starten
- Brille aufsetzen
Einstellungen
- aufrechte Sitzposition einnehmen, nach vorne gerade aus schauen und mit Strg+Shift+V die Sicht zentrieren
- die Maus wird mit der Leertaste zentriert (funktioniert in 1.Alpha.106 noch nicht!)
Performance optimieren
- im Spiel unter Optionen --> Grafik die "Minimaleffekte" und ggf. auch "Reduzierte Texturauflösung" aktivieren
- Anti Alias bei Oculus Rift: im Installations-Pfad des Clients (wie C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\ ) das Programm OculusDebugTool starten und den Wert von Pixels Per Display Pixel Override auf 1.5 oder 2 setzen (empfohlen wird 2)
Videos drehen trotz VR
- bei Oculus Rift: im Installations-Pfad des Clients das Programm OculusMirror starten und diesen abfilmen, statt LOTUS selbst. Mögliche Parameter sind:
-RectilinearBothEyes
--> beide VR-Augen unverzerrt
-PostDistortion
--> beide VR-Augen verzerrt und mit Abberationen - das ist das Originalbild der Brille
-LeftEyeOnly
oder -RightEyeOnly
--> nur ein Auge
-IncludeGuardian
--> Die Hinweise, wann die spezifizierten Grenzen oder Gegenstände erreicht werden
-IncludeNotifications
--> Meldungen anzeigen
-Width X
und -Height X
--> Standard-Fenster-Größe